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> InputText (v1.01)InputText v1.01
Namespace:
DinaFramework.Graphics
Classes:
- InputText
Propriétés:
- Visible
- Content
- BackgroundColor
- Color
- BorderColor
- Position
- Dimensions
- ZOrder
Méthodes:
- Update
- Draw
Commentaires XML:
- Représente un champ de saisie de texte interactif, permettant à l'utilisateur de saisir du texte.
- Visibilité du champ de texte.
- Initialise une nouvelle instance de la classe InputText avec les éléments spécifiés.
- Police utilisée pour afficher le texte.
- Contenu du texte.
- Couleur du texte.
- Position de la zone de saisie sur l'écran.
- Taille de la zone de saisie sur l'écran.
- Offset du cadre par rapport au texte.
- Couleur du fond.
- Couleur de la bordure.
- Épaisseur de la bordure.
- Texte de remplacement.
- Couleur du texte de remplacement.
- Indique si la zone de saisie ne doit contenir que des chiffres (par défaut : false).
- Texte contenu dans le champ de texte.
- Couleur de fond du champ de texte.
- Couleur du texte du champ de texte.
- Couleur de la bordure du champ de texte.
- Position du champ de texte.
- Dimensions du champ de texte.
- Ordre d'affichage (Z-order) de la zone de saisie.
- Met à jour l'état du champ de texte en fonction du temps écoulé et des entrées utilisateur.
- Gère le focus via clic souris, l'affichage du curseur, du texte d'attente (placeholder)
- et la saisie clavier avec prise en charge de la répétition automatique (key repeat).
- Temps écoulé depuis la dernière mise à jour de la frame.
- Dessine la zone de saisie à l'écran.
- L'instance de SpriteBatch utilisée pour dessiner le texte.
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