Documentation > DinaFramework > Graphics (v1.01)
> Text (v1.01)Text v1.01
Namespace:
DinaFramework.Graphics
Classes:
- Text
Propriétés:
- Content
- Color
- Visible
- Font
- UpdateDisplayPosition()
- Copy()
Méthodes:
- SetTimers
- SetAlignments
- Draw
- Update
- UpdateDisplayPosition
- Copy
Commentaires XML:
- Représente un texte à afficher avec des options de temporisation et d'alignement.
- Le contenu du texte.
- La couleur du texte.
- Indique si le texte est visible.
- La position du texte sur l'écran.
- Les dimensions du texte.
- La police du texte.
- Initialise une nouvelle instance de la classe Text.
- La police utilisée pour afficher le texte.
- Le contenu du texte.
- La couleur du texte.
- La position du texte sur l'écran (optionnel).
- L'alignement horizontal du texte (optionnel).
- L'alignement vertical du texte (optionnel).
- L'ordre de superposition du texte (optionnel).
- Définit les temporisations d'attente, d'affichage et le nombre de boucles du texte.
- Temps d'attente avant l'affichage du texte.
- Temps d'affichage du texte.
- Nombre de boucles d'affichage.
- Obtient les dimensions du texte à partir de la police et du contenu.
- Définit les alignements horizontal et vertical du texte.
- L'alignement horizontal du texte.
- L'alignement vertical du texte.
- Dessine le texte à l'écran.
- L'instance de SpriteBatch utilisée pour dessiner le texte.
- Met à jour l'état du texte en fonction du temps écoulé.
- Temps écoulé depuis la dernière mise à jour.
- Permet de repositionner le texte.
- Crée une copie de l'objet actuel.
Une nouvelle instance de Text avec les mêmes propriétés.
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