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> Interfaces (v1.01)Interfaces v1.01
Namespace:
DinaFramework.Interfaces
Classes:
Propriétés:
- IZOrder
- ILoad
- IUpdate
- IDraw
- IReset
- IPosition
- IDimensions
- IResource
- IColor
- IVisible
- Rectangle
- IFlip
- IClickable
- ILoadingScreen
- ICopyable
- ILocked
Méthodes:
Commentaires XML:
- Définit un objet de jeu comprenant le chargement, la réinitialisation, la mise à jour et le dessin.
- Représente un élément ayant une position, des dimensions et un ordre Z.
- Définit une propriété pour gérer l'ordre d'affichage (Z-order).
- Définit une méthode pour charger des ressources ou des données.
- Définit une méthode pour mettre à jour l'état d'un objet.
- Définit une méthode pour dessiner un objet.
- Définit une méthode pour réinitialiser un objet à son état initial.
- Définit une propriété pour la position d'un objet.
- Définit une propriété pour les dimensions d'un objet.
- Définit un gestionnaire de ressources capable d'ajouter, d'obtenir et de supprimer des ressources.
- Définit une propriété pour la couleur d'un objet.
- Définit une propriété pour gérer la visibilité d'un objet.
- Définit une méthode pour tester les collisions et obtenir un rectangle de collision.
- Définit une propriété pour gérer le retournement d'un objet (flip horizontal ou vertical).
- Définit une méthode pour vérifier si un objet est cliqué.
- Définit une interface pour un objet textuel ayant des dimensions spécifiques.
- Définit une interface pour un écran de chargement avec progression et texte.
- Définit une méthode pour effectuer une copie d'un objet.
Type de l'objet à copier. - Définit une propriété pour verrouiller ou déverrouiller un objet.
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